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news, dates, events

Events

Title
Date
Location
Category
19th COPS Usertreff
24.06.2021
Rust
Exhibitions and Congresses

As in previous years, COPS invites to their annual COPS user meeting this year from 24 to 25 June 2021 at the Seehotel Rust in Rust on Neusiedlersee.

The customers can expect a versatile and varied program, ranging from innovations in software solutions, successful project reports to practical application examples.

As a strategic partner, COPS gives us the opportunity to present our company and our solutions and show-case the cooperation with COPS.

On site, our colleagues Catherine Hanek, Achim Beisswenger and Sebastian Ullrich will be available for a lively exchange of ideas.

You can find further information here...

DEBS 2021
28.06.2021
Milan
Exhibitions and Congresses

28.06. - 02-07-2021

Over the past decade, the ACM International Conference on Distributed and Event‐based Systems (DEBS) has become the premier venue for cutting-edge research in the field of event processing and distributed computing, and the integration of distributed and event-based systems in relevant domains such as Big Data, AI/ML, IoT, and Blockchain. The objectives of the ACM International Conference on Distributed and Event‐Based Systems (DEBS) are to provide a forum dedicated to the dissemination of original research, the discussion of practical insights, and the reporting of experiences relevant to distributed systems and event‐based computing. The conference aims at providing a forum for academia and industry to exchange ideas through its tutorials, research papers, and the Grand Challenge.

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Newsroom

Business Wire

21.04.2021 BUSINESS WIRE: Xsolla vereinheitlicht die Plattform für Geschicklichkeitspiele und E-Sports sowie Monetarisierungs- und Abonnementmöglichkeiten

MITTEILUNG UEBERMITTELT VON BUSINESS WIRE. FUER DEN INHALT IST ALLEIN DAS BERICHTENDE UNTERNEHMEN VERANTWORTLICH.

Optimierte Zahlungsabwicklung für sichere und zuverlässige Transaktionen mehrstufiger VIP-Abonnements

LOS ANGELES, USA --(BUSINESS WIRE)-- 21.04.2021 --

Xsolla, das Handelsunternehmen für Videospiele hat seine Plattform für Transaktionen und Geschäftstätigkeiten vorangetrieben, um Entwicklern und Vertreibern bei der Vermarktung, dem Verkauf, der Verbindung und Verbesserung ihrer Spiele weltweit zu helfen. Dazu hat das Unternehmen seine neue E-Sports-Lösung gestartet, mit der Videospielentwickler, -vertreiber und Ausrichter von E-Sports-Veranstaltungen überzeugende Fanerlebnisse mit weltweit sicherer und zuverlässiger Zahlungsverarbeitung anbieten können. Das neue Programm bietet eine übersichtliche und optimierte Lösung für das weltweit am schnellsten wachsende Unterhaltungssegment.

Diese Pressemitteilung enthält multimediale Inhalte. Die vollständige Mitteilung hier ansehen: www.businesswire.com/news/home/20210420006261/de/

Mit der umfassenden Produktpalette von Xsolla können Unternehmen mit E-Sports-Plattformen arbeiten oder ihre eigenen E-Sports-Plattformen mit optimierten Zahlungs- und Abonnementplänen bauen. Mit Programmen, die sich gleichermaßen für das kleine lokale Geschicklichkeitsspiel bis zu massiven globalen Schwergewichten eignen, virtuell wie vor Ort, ist eine Bandbreite an skalierbaren Lösungen verfügbar, mit denen Spiele auf eine neue Stufe gehoben werden.

„Dies ist ein guter Zeitpunkt für Unternehmen, um sich mit E-Sports zu befassen, da dieses Segment weiterhin stark wächst. Die Prognosen sagen bis Ende 2021 einen Umsatz von über 1,1 Milliarden USD und etwa 500 Millionen Zuschauer voraus“, sagte Berkley Egenes, VP Marketing - Game Commerce bei Xsolla. „Die neue Lösung von Xsolla, der wir je nach Bedarf der Partner weitere Tools hinzufügen werden, soll Unternehmen helfen, ihre Präsenz im Bereich E-Sports aufzubauen oder auszuweiten und ihre Anstrengungen zu monetarisieren.“

Mit Xsolla können Spiele und Marken einzigartige esports-Erlebnisse kreieren:

  • Unterstützung bei der Erstellung einer Fanbase für das Spiel und die Marke: Xsolla wird dazu beitragen, einzigartige Angebote für Spieleplattformen zu kreieren, die darauf abzielen, Fans auf der ganzen Welt mit geschicklichkeitsbasierten Spielmöglichkeiten und VIP-Inhalten zu erreichen. Turniere, Ranglistenspiele und Spielpaarungen fördern kontinuierliches und wiederholtes Spielen, während die Spieler - real und virtuell - versuchen, Status, Belohnungen und Preise zu verdienen.
  • Prämien für loyale Spieler: Dank eines sicheren und zuverlässigen Erlebnisses beim wettbewerbsorientierten Spielen erhalten die Spieler Gelegenheit, sichtbaren Status zu erlangen, der sie zum Erwerb von VC/VI und echter Währung sowie Artikeln in Abhängigkeit von Spielergebnissen, Rang und Loyalität anhält.
  • Fanerlebnis wird zu Geld: Bieten Sie kompetitiven Spielern und lokalen Zuschauern die Erfahrung, die sie wollen, mit VIP-Level, gestaffelten Abonnements, die exklusiven Zugang und Möglichkeiten bieten, in einzigartigen Turnieren zu spielen, hinter die Kulissen zu schauen, Belohnungen zu verdienen und der Community beizutreten mit Xsolla-Abonnements.
  • Transaktionen sicher und zuverlässig verwalten: Integrieren Sie Xsolla Pay Station und Betrugsschutz und bieten Sie Fans und Plattformpartnern so ein durchgängiges Erlebnis, um Zahlungen mit über 700 Zahlungsmethoden in mehr als 130 Währungen in über 200 Ländern in mehr als 20 Sprachen zu messen, zu untersuchen und zu verwalten.

Weitere Informationen zum Angebot finden Sie auf unserem Blog unter: xsolla.blog/espt

Beginnen Sie mit der Implementierung Ihrer E-Sports-Plattformlösung unter: xsolla.live/espt

Über Xsolla:

Xsolla ist das Handelsunternehmen für Videospiele, das Entwicklern und Verlegern mittels Transaction Engine und Business Engine bei der Vermarktung, dem Verkauf, der Vernetzung und Optimierung ihrer Spiele weltweit zur Seite steht. Die Xsolla Transaction Engine ist nur für die Videospielbranche gedacht und bildet die Grundlage der kompletten Suite von cloudbasierten Tools zur Bewerbung und Monetarisierung von Projekten. Die Xsolla Business Engine hingegen liefert den Kunden den Fahrplan zur Maximierung dieser Tools und zur Vernetzung mit Branchenpartnerschaften zur Erweiterung ihrer Geschäftstätigkeiten. Beide funktionieren nahtlos zusammen bei der Meisterung der Komplexitäten von Vertrieb, Marketing und Monetarisierung – für Unternehmen jeglicher Größe, von unabhängigen Entwicklern bis hin zur Enterprise-Ebene. So können sie Publikum, Verkäufe und Umsätze vergrößern. Mit Hauptsitz in Los Angeles und weltweiten Niederlassungen ist Xsolla als eingetragener Händler und Verkäufer für bedeutende Gaming-Unternehmen wie Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games und KRAFTON tätig. Weitere Informationen finden Sie unter www.xsolla.com.

Die Ausgangssprache, in der der Originaltext veröffentlicht wird, ist die offizielle und autorisierte Version. Übersetzungen werden zur besseren Verständigung mitgeliefert. Nur die Sprachversion, die im Original veröffentlicht wurde, ist rechtsgültig. Gleichen Sie deshalb Übersetzungen mit der originalen Sprachversion der Veröffentlichung ab.

Jeane Wong | Sonia Im
ONE PR Studio [für Xsolla]
xsolla@oneprstudio.com

Ryh-Ming Poon
Head of Global Communications
r.poon@xsolla.com

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